scratch教程

Scratch是一款由麻省理工学院(MIT) 设计开发的一款面向少年的简易编程工具,scratch已经是少儿编程行业的基础软件。我们汇聚了大量关于scratch3.0少儿编程的教程,包括图文和视频等资料,为广大scratch少儿编程爱好者提供一些参考。

Scratch少儿编程 基础篇-背景-声音2
Scratch少儿编程 基础篇-背景-声音2
2020-04-01 21:42

“一碗酸辣汤,耳闻口讲的,总不如亲自呷一口的明白。”昨天说到京京嫌电脑画的背景不好看,他自己要手动来画一幅。我下班回到家的时候,他已经完成了自己的作品。今天,我...


Scratch3控制外部传感器介绍
2020-03-24 09:37

Scratch3本来只是做计算机上的程序写作,为了能控制外部传感器,可以利用[添加扩展]来增加控制功能。MIT官方目前只提供几种特定的硬件扩展,如果想要控制官方...


Scratch3.0编程  第6课  算术大玩家(文字版)
Scratch3.0编程 第6课 算术大玩家(文字版)
2020-03-24 09:36

Scratch3.0编程第6课算术大玩家大家好!我是吴老师,欢迎来到吾课堂。这节课我们一起来学习Scratch3.0编程第6课算术大玩家。有同学反映,吴老师,你...


Scratch少儿编程第86讲: 水平滚动背景简易实现方式
Scratch少儿编程第86讲: 水平滚动背景简易实现方式
2020-03-23 13:52

前言最近估计是疫情的原因,一直也没心情,所以也没什么灵感,一直不知道该讲点什么。今天翻翻之前的课程,翻到了超级玛丽这一节,突然想起来背景的水平滚动这块。之前我们...


【Scratch少儿编程第三课】角色及角色的坐标、角度
【Scratch少儿编程第三课】角色及角色的坐标、角度
2020-03-23 13:50

一、舞台Scratch的舞台大小是480*360,中心的位置是(0,0)。默认是白色背景。二、角色角色是Scratch程序的核心和程序的实现者,相当于影视里的演...


Scratch少儿编程实例——Flappy bird(1)
2020-03-21 19:05

前言前两期我们已经实现了两个小游戏的制作,今天我们将一起开始学习另一个经典的小游戏:flappybird。最终实现效果:准备工作1分析玩家控制一只小鸟上下位置,...


Scratch2.0 中级 ——简单实现单背景滑动
Scratch2.0 中级 ——简单实现单背景滑动
2020-03-21 19:03

课堂导入在我们平时接触的游戏中,像超级玛丽那样非常经典的游戏,也是用了背景滑动的功能,不知道大家平时注意到这样的细节,为什么我们平时玩的游戏;里面的人物或角色不...


叮咚爸教Scratch少儿编程基础篇04-流浪的地球
叮咚爸教Scratch少儿编程基础篇04-流浪的地球
2020-03-21 19:03

图文教程:添加地球,火箭,和宇宙背景让地球自转运动类代码里面有一个右转()度让地球循环右转,就能实现自转的效果,把每次旋转角度设置为5度,旋转速度比较合适。可以...


Scratch少儿编程 基础篇-角色-声音
Scratch少儿编程 基础篇-角色-声音
2020-03-21 19:02

“一分耕耘,一分收获,未必;九分耕耘,会有收获,一定!”今天终于想到了,“留下来”这句歌词是凤凰传奇唱的一首歌。歌名有点记不起来了。 ̄□ ̄||不说别的了,今天我...


使用Scratch少儿编程绘制各种图案-平行四边形【解说】
使用Scratch少儿编程绘制各种图案-平行四边形【解说】
2020-03-20 08:14

观察:如上图所示,我们要拼这样一个图形(平行四边形),它有5行,每一行有7个小球。第一步:我们如何拼出第一行?很简单,使用重复执行7次,每次向右移动然后使用图章...


scratch编程学习第九课:小猫讲故事
scratch编程学习第九课:小猫讲故事
2020-03-20 08:12

打蝙蝠(三)程序示例上期《打蝙蝠(三)》的程序大家完成了吗?现在将打蝙蝠完整程序示例展示给大家:蝙蝠程序瞄准镜程序添加角色与背景1.选择自己喜欢的背景。2.添加...


Scratch少儿编程,学这有什么用?
Scratch少儿编程,学这有什么用?
2020-03-19 08:49

“Scratch将帮助年轻人进行创造性的思考、系统性的推理以及合作性的工作——这些都是生活在21世纪的重要技能。”MitchelResnick,Scratch软...


Scratch少儿编程|5分钟系列-自动走迷宫|智能AI
Scratch少儿编程|5分钟系列-自动走迷宫|智能AI
2020-03-19 08:46

 前面我们给大家介绍过一个走迷宫的小游戏,今天我们就来小试身手,让scratch实现自动走迷宫的功能。 自动走迷宫,我们肯定要有一个智能的套路,比如智能寻径,人...


Scratch3.0少儿编程教程5.掷色子
Scratch3.0少儿编程教程5.掷色子
2020-03-14 09:20

样例名称本样例名称:掷色子。故事情节Devin 找到一粒色子,它有 6 个面,每个面上有 1 个不同的点数,从 1 到 6。把它丢在地上,可以得到一个随机的数字...


Scratch少儿编程实例——大鱼吃小鱼
2020-03-14 09:19

前言本期我们来继续进行scratch的实例练习。大鱼吃小鱼是一个经典的游戏,今天我们来一起进行制作这样一个小游戏吧。准备工作1分析通过键盘对主角小鱼进行控制,在...