Scratch3.0编程 第6课 算术大玩家(文字版)
Scratch3.0编程
第6课
算术大玩家
大家好!我是吴老师,欢迎来到吾课堂。
这节课我们一起来学习Scratch3.0编程 第6课 算术大玩家。
有同学反映,吴老师,你之前教我们做的都是故事或表演类的作品,能不能教我们制作游戏呢?
当然可以啦!满足你们,今天我们一起来学习制作一款简单的小游戏《算术大玩家》。
首先,先来看看这个游戏作品。
好玩吗?我们一起做一个这样的数学益智游戏来挑战你的朋友吧!
这个小游戏里有需要用到一类你还没使用过的积木,那就是运算积木。先进入知识充电站来充充电吧!
1.知识充电站
你学过加法、减法、乘法和除法吗?这些都被称为运算,在Scratch中你可以使用运算类积木进行数学运算,也可以使用运算类积木来达到自己的目的。比如你可能需要把某个东西放大两倍。声音缩小一半,或在游戏中加入分数等等。
Scratch中有三种不同类型的运算积木,分别是数学运算积木、条件运算积木、字符串运算积木。
数学运算积木,就是你熟悉的一些运算如:加、减、乘、除,还有一些更高级的数学运算积木,如:在两个数字之间选取随机数、求两个数相除求余数、四舍五入一个数、和这个非常强大的积木,可以运算许多高级数学函数,这些函数等你长大了以后才会学到哦!
条件运算积木,也称为布尔运算积木。说起来也很有趣,这些积木一般只报告一个答案,即结果是真或者是假。比如你问:8小于3是否正确?单击积木,它会告诉你答案。false是假,true是真。这些积木一般放在条件积木中,我们后面再学习。
字符串运算积木,可以将两组单词连接在一起。
返回字符串中的字符。
计算字符串的字符数。
判断字符串中是否含有某个字符。
是不是很有趣?我们后面还会详细来学习哦!
好了,让我们进入今天的案例作品《算术大玩家》一起来学习怎么使用数学运算积木。
1.思考时间
我们先来分析一下这个游戏。
首先,Ripley提出问题:哪个答案是341?
然后,舞台上先后掉下一些算式,玩家点击错误的算式,算式会提示错误并给出该算式的答案,然后消失。只有玩家点击正确的算式,算式会告诉你答对了,显示闯关成功。但是如果正确的算式掉到底部还没有被点击,就会显示游戏失败。
整个流程你听明白了吗?所以你思考一下,这个游戏有几个角色?它们分别是什么?
是的,这个游戏的角色有:主角Ripley、正确的算式、和一些错误的算式。
2.添加背景和角色
1.添加舞台背景
2.角色库中选择Ripley角色。
3.绘制出一个算术角色。
3.程序初始化
这个程序的初始化简单,只需要设置Ripley的初始位置,还有算式当绿旗被点击时隐藏起来。
4.原来数学运算积木可以这样用!
这些运算积木就像个数学小高手,它们会告诉你它们所计算的数字。如果你单击其中一个运算积木,并不会在舞台中出现它们所报告的数字,只会在积木下方显示一个小泡泡来报告这个数字。想让它们在舞台中显示,得结合我们之前学过的说的积木。
5.作业
好了,这里吴老师给你留了个作业:
你试着给这个游戏加大难度:如果闯关成功的玩家将进入下一关。你再设置第二关的游戏,增大难度,可以同时给出两个答案,然后让玩家从一堆算式中找出正确的答案。
完成作业后可以把作品运行拍录像,然后在吾课堂微信公众号给我发作业哦!
你学会了吗?
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