scratch第27课时:编程小技巧--如何快速的整理作品

网友投稿 2020-06-01 13:57

今天我来教大家如何快速的整理作品.

快速的整理作品,对于自己来说会帮助自己的编辑,对于他人来说游戏体验会强一点.

那么,打开你之前创作的scratch作品,开始整理吧!

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01 角色名/造型名/变量名/列表名,见名知义

什么叫见名知义?就是你看他的名称,你就知道他是用来干什么的.例如,查看上边的积木盒子的名称,"动作",就是与角色的移动/面向/坐标等有关的积木了.

https://cdn.china-scratch.com/timg/200603/135G2L41-1.jpg

02 积木排列整齐

对比下图两种积木的排列,哪一种你觉得更好?

图1:

https://cdn.china-scratch.com/timg/200603/135G25058-2.jpg

图2:

https://cdn.china-scratch.com/timg/200603/135G2H52-3.jpg

肯定是图2最好,对吧?我来告诉大家怎么快速的整理积木.

在任何脚本以外单击右键,点击"整理积木",OK,快速整理积木完成!

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03 添加注释

我们可以在我们的脚本上添加注释,来帮助我们理解积木.

(1)在脚本上添加一个注释

方法:点击你要注释的积木-右键选择"添加注释"-编写注释

https://cdn.china-scratch.com/timg/200603/135G33916-5.jpg

点击注释上的倒三角可以简略化注释.

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(2)添加一个全局注释

方法:在任何脚本以外右键选择"添加注释",书写注释.

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全局注释可以用于介绍作品/介绍全局脚本.

点击倒三角可同样简略化注释.

快点按照上面的方法,整理你的程序吧!

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