“小球自由落体弹跳3系列”是我尝试scratch与物理结合的初步探索,之后我一直想做一些低年级孩子既能亲手实践,也能用scratch编程模拟出来的STEAM科学...
接上一篇:scratch3.0少儿编程案例:接住同色球(中),我们今天来继续讲一下这个案例是如何制作的吧。每次按下空格键,中间的接球器(红球蓝球连接在一起)就会转动180°。这样角色面向90°永远都是上红下蓝,按下空格后,面向-90°永远都是上蓝下红。我们就可以根据这个规律进行写出判断语句的条件,但...
今天我们来继续上一期,少儿编程scratch第十一届北京赛区蓝桥杯竞赛真题,我们讲到第二道编程大题。要求:通过画笔画出如下图形解析:他来了,他真的来了,又是我们经常做的练习题。由于明确的蓝桥杯题目并没有放出,但就这道题而言,要画出如图的图形,是不是意味着要颜色(至少同种色系)和位置都要一样。可能是小...
在前几期的Scratch少儿编程蓝桥杯真题解析中,我们讲解了2019年第十一届宁波赛区的编程大题真题。今天我们来讲解少儿编程蓝桥杯真题解析,2019年第十一届北京赛区的真题解析。首先来看第一道编程大题:我们暂且叫他瓢虫画画(没有真题放出,题目都是凭小朋友的记忆问出来的。。。)要求:有两个背景,分别为...
一、案例简介 今天小编来带大家做一个非常好玩的游戏,叫做接住同色球。和scratch3.0少儿编程案例:变色果冻一样。今天要做的也是一个较为完整的游戏案例。接住同色球,顾名思义:接住掉落的一样颜色的球就好了嘛。今天首先来教大家的是一个非常实用,且看起来高级的特效,基本上在所有游戏中都可以使用,和按...
本篇文章来讲解一下,2019年第十一届少儿编程scratch蓝桥杯宁波赛区的编程大题最后一道。猜数字是一道非常经典的题,对于做过针对蓝桥杯竞赛练习的小朋友们基本上是送分题,但是宁波赛区这道编程压轴题在经典案例上进行了改编,难度直线上升。我们一起来看看吧。要求:1、小猫随机想了一个[0000,9999...
本篇文章我们继续进行少儿编程,蓝桥杯Scratch2019年第十一届宁波赛区的竞赛真题解析。我们讲到了第三道编程大题,叫我们来制作一个投票选举的程序,没有明确说使用什么方法,所以相对于之前两道题有一定的难度。要求:Nona和Pico要进行投票选举,请为他们设计一个投票选举程序吧!1、每次点击绿旗后,...
Scratch计时器今天我们来一起学习一个Scratch小作品,计时器,计时器一种是倒计时,另一种是往上累加时间,这两者在Scratch中来制作其实非常的简单哦...
插入排序法是取出未排序的第一个值(带处理值)与已排列的值比较,插入已排序数据的适当位置。排序过程可参考下表,以[10,3,12,20,6]数列为例,从小到大排列...
最近受到神交已久的同行大白老师所作条形图的启发,捡起了以前处理数据的经验,遂有此作品。 条形图链接:条形图-大白的科创乐园 在数据比较多时...
Scratch是由MIT(麻省理工学院)米切尔·瑞斯尼克(Mitch Resnick)教授带领的“终身幼儿园团队”(LifelongKindergarten G...
Scratch编程基础课第十七讲:画正多边形上节课我们已学习了画笔的基础知识,这节课我们一起来学习绘制正多边形。正多边形有以下两个特点:①正多边形各边长相等、各...
本篇为大家带来Scratch蓝桥杯2019年第十一届宁波赛区编程大题的第二道:画笔。要求:1、导入角色库中的Pencil角色,已知初始位置是(0,0),画笔颜色绿色,画笔粗细为1;2、运行程序会出现对话框:“请问你要画几边形?”输入数值后,左上角边数会出现对应数值;3、然后出现新的对话框:“请问边长...