Scratch编程基础课第十七讲:画正多边形
2019-12-09 10:40
Scratch编程基础课第十七讲:画正多边形
上节课我们已学习了画笔的基础知识,这节课我们一起来学习绘制正多边形。正多边形有以下两个特点:①正多边形各边长相等、各内角相等、各外角相等。②外角和等于360度。
我们解决问题一般从最简单的问题入手,经过分析和解决并从中找规律。在这些多边形中正4边形(正方形)最简单。根据初中数学知识可知,正4边形的外角和等于360度,所以每个外角为360/4=90度,绘制正四边形的整体思路为:①移动50步,画第1条线;②右(左)转90度再移动50步,画第2条线;③右(左)转90度再移动50步,画第3条线;④右(左)转90度再移动50步,画第4条线。具体代码为:
上面代码我们可以写成:
由上面代码我们可以得到画多边形的规律:
我们利用上面的规律画一个10边形。注意:正多边形边数越多时,因舞台大小是固定的,所以边长应画的越短。
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