【Scratch少儿编程第三课】角色及角色的坐标、角度
2020-03-21 13:50
一、舞台
Scratch的舞台大小是480*360,中心的位置是(0,0)。默认是白色背景。
二、角色
角色是Scratch程序的核心和程序的实现者,相当于影视里的演员。默认的角色是一只小猫。角色默认名称是角色1,是可以更改的。
角色默认大小是100,低于100角色变小,大于100角色变大。增加10相当于放大10%,增加-10,相当于缩小10%。
让角色显示或隐藏可以通过角色区的属性更改,也可以通过积木块让角色显示或隐藏。
三、坐标和角度
最左边方向是-90度,坐标是(-240,0);最右边方向是90度,坐标是(240,0);最上方方向是0度,坐标是(0,180);最下方方向是180度,坐标是(0,-180)。
四、向右旋转、向左旋转
向右旋转、向左旋转的角度是根据角色当前位置旋转。
面向哪个方向是固定角度。也就是说旋转是相对角度,面向是绝对角度。
五、让小猫转起来
根据以上学习内容,自己制作一个小程序,让小猫在舞台转起来。
--end--
声明:本文章由网友投稿作为教育分享用途,如有侵权原作者可通过邮件及时和我们联系删除:freemanzk@qq.com