Scratch3.0少儿编程案例:画扇子
2019-11-22 15:58
一、案例简介
前段时间,小编一直忙于给孩子做蓝桥杯竞赛前练习。有一道题印象很深刻,就是画扇子。孩子对于画三角形、正方形、圆形可能问题都不是很大。在绘制扇子这种较为复杂的图形时候,小朋友们就开始不知所措,可能是没有学过几何,年龄太小这种几何思维也还没形成。所以我们今天就来用scratch3.0制作一个少儿编程案例:画扇子吧。
二、案例编程
1.首先依然是来复习一下我们的基本画图操作:擦除、选笔、抬笔、移到起点、落笔
2.在画扇子的时候需要注意一点,画扇子 不是画扇形,扇子是由很多条线通过旋转角度组合在一起,带给人的视觉效果是小扇子。
所以我们需要给一个方向,扇子一般是重复画线,从60度到-60度 让线组合成扇子的形状
3.值得注意的是,扇子是分为上下两个部分的。下半部分和上半部分原理一样。小朋友们能根据上半部分的绘制,自己来尝试一下绘制扇子的下半部分吗?
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