Scratch3.0少儿编程案例:荧光圈
2019-11-22 15:27
一、案例简介
今天我们来用scratch 3.0制作一个少儿编程案例:荧光圈。主要来学习一下如何用scratch画笔模块,学习一下几何知识,以及如何画圆形。
二、案例编程
1.我们画图的基本操作:先擦除、然后选笔(颜色、粗细)、再抬笔到我们画图的起点、最后落笔开始准备画我们的图形
2.我们如何绘制圆形呢?圆形一周360度,所以我们每走一步,旋转1度,重复执行360次,是不是就画完了
3.荧光圈小朋友们都见过,在夜晚会发光,有很多种不同的颜色。我们需要创建一个自制积木,一定要勾选“不刷新”,然后每次画图之前我们改变一下画笔的颜色。就可以得到一个会变换不同颜色的荧光圈了!
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