Scratch3.0少儿编程案例:入门捕鱼游戏
2019-11-21 17:28
一、案例简介
本篇scratch 3.0少儿编程案例,带小朋友们制作一个非常简单的捕鱼游戏。很适合刚入门的小朋友哦。
二、案例编程
1.我们选择一张海底的背景
2.我们添加几条小鱼
3.给鱼写程序。
首先需要让小鱼左右的游动起来。当角色被点击时,分数增加小鱼隐藏。
怎么样,是不是非常的简单呢?小朋友们在掌握了基础的事件、运动、控制模块以后,可以完善这个游戏,比如增加多种海底生物,并且他们的移动方式都不一样。
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