scratch第九讲 猫抓老鼠
2019-11-20 14:43
猫抓老鼠
一、背景、角色安排了
背景用的一个浅蓝色的底色,首先用正方形拉一个外边框,在内侧用油漆桶填充浅蓝色即可。
角色是由六个长方形组成障碍关卡、以及小猫、老鼠、蛋糕等!障碍关卡设计上可以灵活一些哟!
二、角色程序编写
小猫的程序
第一步用键盘的上下左右键分别来控制小猫的移动
第二步点击旗帜,给小猫设置一个初始位置,左上角,如果碰到障碍(绿色)回到初始位置、碰到老鼠说话,并停止全部脚本!
这是解释面向0度、180度方向移动的图解
老鼠的程序
老鼠程序就不多说了,好小猫的程序类似,大家一看就懂啦!
可移动障碍程序
这是三个可移动障碍的程序,比较关键的就是初始位置的选择上,这点很重要。
小猫面前的绿色长条是向下移动,Y坐标减小1,碰到下方的固定绿色长条归位。
老鼠面前的绿色长条是向左移动,X坐标减小1,碰到前端固定的绿色长条归位。
蛋糕下方的绿色长条是向右移动,X坐标增加1,碰到右侧边缘归位即可。
蛋糕和另外三个固定绿色长条鼠标拖动固定好位置即可,不需要编程哟!
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