scratch第八讲 如意金箍棒
2019-11-20 14:41
如意金箍棒
今天我们就简单粗暴一些儿,直接上个视频瞅瞅!
如意金箍棒用到了扩展里面的“把任何东西变成按键”,还用到了事件中的“广播”模块!下面就一起来看下吧!
角色一:悟空
悟空这个程序实现的效果是:让悟空从幕布后走到台前来,而且到达台前角色变大。
角色二:说话
说话这个角色很重要,位置要移到悟空头部,代替悟空说话,而且启动金箍棒的程序也在这里面,起到了一个承上启下的作用!
这是“说话”角色的开场白,文字内容随意修改,全凭个人喜好!
客套完,就要来点真本事啦!现在开始召唤金箍棒!
按下空格,广播召唤等待即可!
金箍棒接收到广播“召唤”时显示角色金箍棒,这里也是需要注意一下金箍棒的位置,在悟空的掌心处。然后金箍棒显示,效果如下图。
现在金箍棒已经召唤出来了,我们不得好好玩耍一番,我们一起看看如何玩耍金箍棒吧!
文字说明很清晰,要让金箍棒转圈圈,说是让转了,但是我们还是需要回到金箍棒角色里面编辑程序滴!
这里用到了前面说到的扩展中的“把任何东西变成按键”,很简单粗暴啊!我觉着这个功能很赞!然后右转一个度数即可!还有金箍棒角色变大和变小同理。
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