Scratch3.0少儿编程案例:童话故事遇见公主
2019-11-13 11:08
一、案例简介
小编整理蓝桥杯资料的时候发现一道很有意思的题,就是让小猫由近及远走向城堡。那么我们今天在那道试题的基础上,制作一个少儿编程童话故事:遇见之王子和公主的故事。
二、案例编程
1.从前,有一位小王子在森林走着走着,突然发现远处有一座城堡。城堡的门口站着一位公主。小王子走向了公主。
王子第一段程序(初遇):
2.但是当小王子走近之后,公主却慢慢消失了
公主程序(消散):
3.王子失落的往回走
王子第二段程序(返途):
王子第三段程序(特效):
隐藏的苹果程序:
小蝴蝶程序(起舞):
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