Scratch3.0少儿编程案例:接水果
2019-11-12 12:09
一、案例简介 今天我们来利用scratch
3.0制作一个少儿编程案例:接水果。就像切水果一样,好多好多水果会从天上掉下来,我们拿着果篮要去接住水果。 二、案例编程 1.果篮
(1)建立几个变量,分别用来表示:分数和不同的水果。 (2)按下←键,减少x坐标,让果篮向左移动,向右同理。
2.苹果(其他水果也同理) (1)程序开始,隐藏本体 (2)舞台最上方y坐标是135,所以要让苹果移动到x随机的y=135的位置。
(3)克隆自己,并且让克隆体不断下落,碰到舞台下边缘消失,碰到果篮加分
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