Scratch3.0少儿编程案例:画彩虹
2019-11-12 10:44
一、案例简介
“来 左边 跟我一起画个龙,在你右边画一道彩虹”,一首《野狼disco》火爆网络,很强的节奏感,唱起来动感十足,魔性种带着让人着迷的磁性旋律。好,今天小编也就来蹭一下热度,我们来用scratch 3.0制作一个少儿编程案例:画彩虹。
二、案例编程
1.之前我们都学过画圆,现在再来回顾一下
重复120次,每次旋转3度。是不是得到了我们的圆形
2.圆形是旋转360度,我们再来画个半圆,半圆的话是180度,每次旋转3度,所以我们只需要重复执行60次
3.彩虹就是7条半圆,但是我们会发现每次半圆的起点和半径都不一样。我们创建两个变量,x来控制起点,n控制半径。
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