scratch丨(1.1) 弹球小游戏2.0
2019-11-05 14:07
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上次做了一个弹球小游戏,点此查看详情。
今天我们试着改进一下,看能不能把这个游戏做的更有意思些。
先看一下原来的积木:
小球的:
挡板的:
我们来想想怎样变得更有意思?
第一种:加入积分,看看谁的分数最高
-
新建一个分数变量
-
将新建的变量加进积木中
每次运行时都将变量清零。
小球每次碰到挡板分数都会加1。
效果如下:
第二种:加大难度,时间越长,小球运动速度越快。
1. 新建一个时间变量
每过1秒,时间加1.
2. 时间越长,小球的运动速度越快
变成了一大串积木
最后效果:
可以明显看出,时间越长,小球运动越快。
大家还可以继续调大难度,自己试验。
最后,大家还可以再想想,是不是还有其他可以改变的,边个更有意思呢?
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