Scratch3.0少儿编程案例:贪食蛇游戏
2019-11-01 10:28
一、案例简介
贪食蛇是我们再熟悉不过的游戏了,本篇使用scratch 3.0来制作少儿编程案例:贪食蛇,一个更好玩的贪食蛇版本。我们制作一个两条蛇的贪食蛇,一样的吃到食物会变长,但是如果一条蛇碰到另一条蛇的身子就游戏结束。
二、案例编程
1.让蛇可以跟随方向键运行,蛇A用上下左右方向键控制,蛇B用WASD来控制
2.蛇A、蛇B的头部
面向方向运动,等待0.1秒可以让蛇变得更加灵活。如果蛇的头部碰到蛇A的头部碰到蛇B的身子那么游戏结束,蛇B同理
3.蛇A、蛇B的身体部分
在吃到食物之后,让删除克隆体的时间延迟。
4.食物编程
1.食物随机出现
2.碰到蛇的头部,加分,新食物随机出现
好了,本篇scratch 3.0少儿编程案例:贪食蛇游戏,就做好了。是不是很有趣呢?小朋友们自己去尝试一下吧!
后记:小编朋友公司研发了一个游戏化的少儿编程在线课程(5-12岁),游戏化教学结合Scratch 3.0(一款在线少儿编程工具,类似乐高的积木拼搭),我家娃娃学了几次课,非常喜欢(超预期),16次课才200多块钱,对锻炼孩子的思维能力和动手能力很有帮助。
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