Scratch3.0少儿编程案例:疯狂消南瓜(上)
一、案例简介
水果忍者想必大家都玩过吧,可是在前几年火遍大街小巷的游戏。今天我们用scratch 3.0来制作一个类似水果忍者,削水果的游戏。这个少儿编程案例游戏叫做疯狂消南瓜。是一个万圣节主题的水果忍者简易版游戏。需要16个角色,角色很多,将分为上下两篇来讲。首先来看一下效果吧,如图:
二、案例编程
1.Pumpkin Smasher
(1)设置logo位置,不可拖动,显示。
(2)接收到play命令,隐藏
2.play
(1)设置造型,位置等,显示。
(2)循环制作按钮特效
(3)被点击,隐藏,广播play
3.continue
与play基本一致
4.Smash和Avoid
都是游戏图标,起到说明的作用。
5.score和FinalScore
(1)设置位置,不可拖动。
(2)接收命令后,外观隐藏和显示之间的切换。
6.gameover
小结:这次scratch 3.0少儿编程案例游戏的上篇,是一些很基础,很简单的运用。游戏界面之间交互,利用广播来完成。
后记:小编朋友公司研发了一个游戏化的少儿编程在线课程(5-12岁),游戏化教学结合Scratch 3.0(一款在线少儿编程工具,类似乐高的积木拼搭),我家娃娃学了几次课,非常喜欢(超预期),16次课才200多块钱,对锻炼孩子的思维能力和动手能力很有帮助。
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