scratch丨零基础入门讲解--事件、运动、外观及声音积木

网友投稿 2019-10-19 13:48

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今天继续我们的scratch基础讲解

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零基础入门讲解

下面正式开始今天的项目编辑区积木详解,今天主要讲解事件、运动、外观及声音积木。

首先,所有的积木都要先点击角色区或背景区,针对各个角色或背景编辑。

其次,每种类型的积木颜色、形状都有不同之处

https://cdn.china-scratch.com/timg/191021/134S16018-0.jpg在scratch中,大多数的编写的程序都是用事件积木开头的。

https://cdn.china-scratch.com/timg/191021/134S154C-1.jpg有这种凹槽的积木都可以拼接在一起,10可以输入数字,也可以插入符合的积木。

例如:

https://cdn.china-scratch.com/timg/191021/134S12612-2.jpg

https://cdn.china-scratch.com/timg/191021/134S15050-3.jpg https://cdn.china-scratch.com/timg/191021/134S12A1-4.jpg https://cdn.china-scratch.com/timg/191021/134S1L57-5.jpg这类积木都可以插入上面的积木中,或者其他类似有圆形的积木中。

https://cdn.china-scratch.com/timg/191021/134S14c1-6.jpg侦测中的积木可以插入任意中间有空白的积木中。

https://cdn.china-scratch.com/timg/191021/134S25U8-7.jpg可以被插入任意菱形积木,但圆形积木不能插入,也可以插入其他有圆形的积木中。

例如:

https://cdn.china-scratch.com/timg/191021/134S2M34-8.jpg

https://cdn.china-scratch.com/timg/191021/134S26340-9.jpg

菱形可以插入,圆形不可以。

scratch各类积木拼接的方式多种多样,可以随意的试验,但要遵循一定的逻辑关系,有点可以拼接,但逻辑关系不成立,积木也不可以运行。

https://cdn.china-scratch.com/timg/191021/134S22093-10.jpg

项目编辑区各种类积木介绍

一、事件类积木

https://cdn.china-scratch.com/timg/191021/134S2BH-11.jpg

这类积木一般都是当满足某个条件时,开始运行,例如:点击绿旗、按下某个按键、点击角色、切换背景灯。

还有最后两个广播消息积木,运行完一段程序后,可以广播一个消息,其他角色或者积木收到这个消息后开始运行。

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二、运动类积木

https://cdn.china-scratch.com/timg/191021/134S25614-13.jpg

运动类顾名思义就是可以运动,左右移动、调转方向在背景区按坐标随意移动等。

https://cdn.china-scratch.com/timg/191021/134S32314-14.jpg

可以随意拼接,试验一下。

https://cdn.china-scratch.com/timg/191021/134S34315-15.jpg

这个要重点讲一下,

旋转方式有三种,

  1. 左右翻转  为镜像翻转

90°方向https://cdn.china-scratch.com/timg/191021/134S310a-16.jpg

  -90°方向https://cdn.china-scratch.com/timg/191021/134S3D60-17.jpg

    2.不可旋转  角色只会面向90°方向,不会发生改变。

    3.任意旋转  角色会安装顺时针或逆时针方向转动。

90°方向https://cdn.china-scratch.com/timg/191021/134S310a-16.jpg

-90°方向https://cdn.china-scratch.com/timg/191021/134S35121-19.jpg

三、外观类积木

https://cdn.china-scratch.com/timg/191021/134S35193-20.jpg

https://cdn.china-scratch.com/timg/191021/134S33329-21.jpg这几块积木可以实现对话效果。

类似这种效果

https://cdn.china-scratch.com/timg/191021/134S43T8-22.jpg

https://cdn.china-scratch.com/timg/191021/134S41930-23.jpg这几块积木可以更改角色的造型、背景,实现运动的效果。

例如:

https://cdn.china-scratch.com/timg/191021/134S41c1-24.gif

这里面我们用到一个重复执行的积木,这是属于控制类的积木,下次详细介绍这个类型积木。

https://cdn.china-scratch.com/timg/191021/134S410T-25.jpg这几块积木可以更改角色的大小及颜色的特效。

例如:

https://cdn.china-scratch.com/timg/191021/134S43139-26.jpg

https://cdn.china-scratch.com/timg/191021/134S55D7-27.jpg这几块积木,可以角色显示及隐藏,还有设置角色的前后顺序。

四、声音类积木

https://cdn.china-scratch.com/timg/191021/134S55431-28.jpg

可以播放声音,增加音效,设置音量大小等。

https://cdn.china-scratch.com/timg/191021/134S54230-29.jpg

可以自己上传声音,或者选用数据库中的声音。

还可以单独对一段声音进行编辑,以实现不同的效果。

https://cdn.china-scratch.com/timg/191021/134S5MH-30.jpg

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