scratch丨零基础入门讲解--事件、运动、外观及声音积木
运动类点击上方蓝字,关注陪蜗牛散步公众号
点此加群,更有意思
今天继续我们的scratch基础讲解
关于scratch详细介绍请点击
零基础入门讲解
下面正式开始今天的项目编辑区积木详解,今天主要讲解事件、运动、外观及声音积木。
首先,所有的积木都要先点击角色区或背景区,针对各个角色或背景编辑。
其次,每种类型的积木颜色、形状都有不同之处
在scratch中,大多数的编写的程序都是用事件积木开头的。
有这种凹槽的积木都可以拼接在一起,10可以输入数字,也可以插入符合的积木。
例如:
这类积木都可以插入上面的积木中,或者其他类似有圆形的积木中。
侦测中的积木可以插入任意中间有空白的积木中。
可以被插入任意菱形积木,但圆形积木不能插入,也可以插入其他有圆形的积木中。
例如:
菱形可以插入,圆形不可以。
scratch各类积木拼接的方式多种多样,可以随意的试验,但要遵循一定的逻辑关系,有点可以拼接,但逻辑关系不成立,积木也不可以运行。
项目编辑区各种类积木介绍
一、事件类积木
这类积木一般都是当满足某个条件时,开始运行,例如:点击绿旗、按下某个按键、点击角色、切换背景灯。
还有最后两个广播消息积木,运行完一段程序后,可以广播一个消息,其他角色或者积木收到这个消息后开始运行。
二、运动类积木
运动类顾名思义就是可以运动,左右移动、调转方向在背景区按坐标随意移动等。
可以随意拼接,试验一下。
这个要重点讲一下,
旋转方式有三种,
-
左右翻转 为镜像翻转
90°方向
-90°方向
2.不可旋转 角色只会面向90°方向,不会发生改变。
3.任意旋转 角色会安装顺时针或逆时针方向转动。
90°方向
-90°方向
三、外观类积木
这几块积木可以实现对话效果。
类似这种效果
这几块积木可以更改角色的造型、背景,实现运动的效果。
例如:
这里面我们用到一个重复执行的积木,这是属于控制类的积木,下次详细介绍这个类型积木。
这几块积木可以更改角色的大小及颜色的特效。
例如:
这几块积木,可以角色显示及隐藏,还有设置角色的前后顺序。
四、声音类积木
可以播放声音,增加音效,设置音量大小等。
可以自己上传声音,或者选用数据库中的声音。
还可以单独对一段声音进行编辑,以实现不同的效果。
--end--
声明:本文章由网友投稿作为教育分享用途,如有侵权原作者可通过邮件及时和我们联系删除:freemanzk@qq.com