【scratch入门课程】第十课《算数游戏》
2019-10-09 14:12
大家好!欢迎来到创客思维小学堂。今天,我们一起来学习《Scratch编程》: 第十课《算数游戏》一、学习目标:1.
学会绘制角色造型;2. 掌握运算组相关指令块,并进行数学运算;3.
熟练使用事件组中指令。 二、案例运行过程:Ripley向玩家提问哪个数学运算的答案是341呢?给出的七个运算答案中六个错误,一个正确。玩家点击任意一个,如果正确,会显示“你找到正确答案了”;如果错误,会显示“不是我”,接着显示该“运算结果”。
代码编写过程:1、添加角色及背景:首先添加一个角色向玩家提问,然后添加一个有趣的背景增加乐趣。角色Ripley源代码如下:
这节课上到这里,赶紧练习一下吧,下节课再见!
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