【Four】Scratch编程小游戏
2019-10-03 11:23
1.任务导航
舞台:海底世界
角色:六条美丽的小鱼
故事大纲:在兰兰的海底中,鱼儿们正在欢乐的游动着,时而翻转,时而嬉戏。
读了剧本后,大家肯定跃跃欲试了吧!我们先做一个角色分析!
2.任务分析角色:鱼儿1—鱼儿6
动作描述:单据绿棋子在舞台的任意位置出现,并不断移动和旋转一定角度,碰到舞台边缘时反转
3.导入舞台背景
用上述方法再依次导入“fish3”“fish4”。
4.编辑角色
5.画流程图
本动画角色较多,清理各角色的动作。
下面以“角色1”为例来画流程图
6.编写脚本
鱼儿不停地游动需要用到重复执行指令“重复执行”,因为移动50步太快,所有又需要再加上“等待再0.05到0.2间随机选一个数”,然后将这些指令积木组成在一起。
单击绿色棋子,测试一下,看看“角色1”是否符合要求,如有问题还可以进行调整。其它小鱼的动作都是相同的,可通过复制脚本的方法为其他角色添加动作。例如为“角色2”添加脚本:在指令区中拖动脚本的头部,并将其拖动到“角色列表区”中“角色2”上,当“角色2”出现白色方框时松开鼠标左键,即完成了“角色2”脚本的添加。同样的,为其他鱼儿添加脚本。如下:
7.想一想,试一试
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