40用scratch3.0实现小猫捕鱼
2019-09-08 12:54
一起试试吧!
第一步下载脚本文件。
https://pan.baidu.com/s/1c_1byb7E1sf5DLopjpGWjg
第二步打开脚本文件。
你会看到下图。
第三步建立一个变量:得分。
第四步给舞台加上下图积木。
第五步给猫爪加上下图积木。
在舞台上随意点击,看看猫伸出它的爪子没有。是不是伸出去后,过一会又收回来了?
第六步继续加上下图积木。
第七步给鱼加上下图积木。
第八步再加上下图积木。
点击绿旗运行一下,看看池塘里的鱼游起来了吗?鱼游到了池塘的左右边缘是不是会自动往相反的方向游动呢?
第九步继续加上下图积木。
点击绿旗运行一下,在适当的地方点击池塘,让猫爪能碰到鱼,看看得分增加了没有。
第十步加上下图积木。
点击绿旗运行一下,在适当的地方点击【舞台】让猫爪能碰到鱼,看看鱼是不是停留了一会儿,然后又在别的地方出现了?
第十一步再加上下图积木。
点击绿旗运行一下,在鱼游进的时候,点击【舞台】让猫爪能碰到鱼,看看鱼是不是渐渐地出现在别的地方了?
第十二步继续加上下图积木。
点击绿旗,点击绿旗运行一下,在适当的地方点击池塘,让猫爪能碰到鱼。看看当鱼出现的时候,它的起始方向是不是会发生变化?
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