Scratch几何探索,创建正多边形

网友投稿 2019-08-15 10:50

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最近和表弟做scratch时需要绘制多边形,图书上是直接输入坐标的方法,这个很不靠谱,不适合教小孩。

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我设计了几个实现的方法,并通过和钟表结合起来,小孩还是能听的懂。

1.通过移动和旋转画出正多边形?

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2.正多边形的边和角色旋转的角度之间的关系进行实现

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3.基于2的方法,引入变量通过脚本来绘制n边形

a. 创建一个变量n边形

b. 检查变量并在屏幕上显示,选择滑竿显示,并设定最大值为10,最小值为3

c, 通过滑块设置变量的值,点程序启动时读取该值

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最后结果:

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