编程免费学4—scratch事件模块的认识与使用

网友投稿 2019-08-12 12:32

本期概要

本期视频作为编程中的通用模块,可以毫不夸张地说:必不可少,核心并且通用,是后续优秀程序编写的基础。(基础是通向深度学习的必经之路)

学习要点

如果你是新手,通过本期视频,你可以快速掌握“事件模块”的基本概念以及其在scratch中对应的具体模块表现。即使你在后续程序编写过程中遇到了困难,也可以通过再次复习能够收获不一样的认知。

如果你是高手,本期视频也包含了我对于基础模块的一个思考,他山之石可以攻玉,期望能够带给你思维上的碰撞,也欢迎吐槽。

视频:第四课小贴士每次听完后,一定要多加练习,行动大于一切。小编有话说

少儿编程≠敲代码!


一般而言,我们认为少儿编程中的『少儿』对应于少年、儿童两个人生段落,在『中国教育体系』中属于学前教育、初等教育、中等教育的范畴,所以少儿编程的教育对象主要是17岁以下的孩子。


少儿编程教育需要匹配孩子的年龄特征、知识结构和生活经验,遵循特定年龄阶段的认知规律和学习特点,切忌生搬硬套面向成人的职业编程技能培训内容。


一般而言,应该选择一些趣味性的编程游戏用作低龄儿童的编程启蒙;随后通过图形化的编程语言、积木拼搭式的编程工具,以动手实践的方式体验编程乐趣并逐步掌握模块、控制、执行等编程概念;


最后,在尊重孩子身心和谐发展的个体差异的基础上,面向高龄少年引入生产型的高级编程语言,强化计算思维和问题解决能力。


这里按照循序渐进、由浅入深的原则,把少儿编程粗略划分为启蒙、体验、拓展三个阶段,分别罗列一些备选的编程教学内容。

少儿学习机器人编程,其乐无穷,可学该学。培养一种兴趣,激发一种思维方式,何乐不为?但是当家长们把孩子送入课堂的时候,切不可让孩子带着压力、怀揣使命、顶着任务去面对如此妙趣横生的一门课程。

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