用Scratch制作动画-森林里的小动物
2019-06-20 14:42
点击上面蓝字关注“云雀儿童编程” 01 —— 角色规划 一只飞来飞去地小鸟 一只嘎嘎叫地青蛙 背景图片 02 —— 程序设计 1.
添加“背景图片”、“小鸟”、“青蛙”等角色 2.选中背景角色 在背景中播放背景音乐 插入“播放声音”模块
从系统中选取合适节奏的音乐 选用播放"背景音乐” 3.编辑小鸟的叫声的脚本 这里同样用到“重复执行”命令 a.小鸟叫声代码
b.青蛙叫声代码 4.编辑小鸟飞来飞去的代码 a.小鸟运动的代码 b. 小鸟翅膀抖动飞行代码 (执行 “重复执行”
“下一个造型”命令) 小鸟造型切换代码:
我们平常看的动画片里,角色丰富的动作就是这么来的呢?在程序代码区的“脚本“右侧有个“造型”按钮,将鼠标放到指定角色身上,然后点击”造型“,会看到角色自带有不同的造型。青蛙只有1个造型,小鸟有4个。造型越多的角色,当赋予”造型换“命令时,它的动作则更丰富。
03 —— 学习总结
我们今天学了哪些知识点,试一试动动手,自己修改程序的参数,看看有什么变化? 1. 播放声音 2. 重复执行 3. 角色移动 4.
变幻角色 5. 造型替换 6. 试着换个音乐吧! 7. 试着更改颜色特效的增加的数值, 8. 试着让小鸟飞行增加或者减小等。
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