我馆开展少儿Scratch趣味编程之掷骰子游戏活动
2019-06-15 16:18
6月15日下午,我馆继续开展少儿Scratch趣味编程活动,携手小朋友们徜徉于编程的世界里,享受无穷乐趣。
本期活动主题是“掷骰子”,是编程与数学结合的一个程序。当游戏中按下按钮的时候,屏幕随机显示骰子的点数,当点数确定不变后,游戏中的卡通人物说出两个骰子的点数和。如何实现这些操作呢?老师将操作步骤逐一分解,边讲解边操作演示。小朋友们紧跟老师思路,认真倾听,一步步学习着如何编写角色脚本。
老师仔细讲解每一个步骤
针对小朋友操作中遇到的难题,老师及时给予了耐心指导,最终每一位小朋友都成功完成了自己的编程作品。
老师耐心逐一指导
此次活动通过有趣的形式,不仅向孩子们介绍了“变量”,“随机事件”等比较抽象的概念,还激发了他们的编程兴趣,提升了独立思考的能力。
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