儿童编程入门-Scratch简介
话说回来,如果现在给小鱼同学还用这种方法来教编程的话,估计小鱼同学早就暴走了!伴随着乐高和iPad长大的孩子们,怎么能还用这么老土的办法呢?我们自然有更好的选择。微软公司的创始人比尔盖茨,在给儿童的编程课程上,就推荐使用积木式编程语言:Scratch。
作为一款面向青少年的图形化编程工具,Scratch可谓身出名门:它是由美国麻省理工学院(MIT)设计开发的。在Scratch环境中,孩子不需要写任何编码,只要使用鼠标拖拽部件就可以组成游戏、卡通和动画。Scratch利用类似搭积木的方式来编写程序。在老师的指导下,小学的孩子都可以完整的摆出一个能运行的程序。尤其重要的是,这个过程充满了趣味。
在了解Scratch之前,我们先来看几组数字,对Scratch的普及度有个基本了解:
(1)多少人在用Scratch?
从Scratch的官网上可以获知,全球有超过两千万用户在学习使用Scratch。第一名不用说是美国,大约900万,占44%。第二名的是英国,大约185万。加拿大和中国的学习人数分别是是56万和20万,说明这是一个充满活力的社区。
(2)哪些人在学习Scratch?
最小的年龄有4岁,大约有3.8万人,主要集中在7-15岁这个阶段。为什么15岁以上不学了呢?那是因为觉得Scratch太简单了,这个年龄都已经上高中了,还是来直接敲代码吧!
(3)Scratch社区规模
好吧,这是全球最大的程序员社区,没有之一!
之所以受到这样广泛的认同,与Scratch语言良好的设计密不可分。在项目创建之初,Scratch开发团队总结出一门好的儿童启蒙编程语言应该满足三个条件:低门槛(low floor),即容易上手操作;高上限(high ceiling),即允许使用者建立高度复杂的项目;宽壁垒(wide walls),即支持各类项目的创建,能满足用户的不同需求。为了达到这三点要求,Scratch在不断更新发展的过程中,在保证用户终身免费使用的前提下,始终坚定了三条核心设计原则:程序更易修改(More tinkerable)、项目更有意义(More meaningful)、社交氛围更浓厚(More social)
Scratch是什么?
Scratch是麻省理工媒体实验室终身幼稚园组开发的一套计算机程序开发平台,旨在让程序设计语言初学者不需先学习语言语法便能设计产品。开发者期望通过学习Scratch,启发和激励用户在愉快的环境下经由操作(如设计交互故事)去学习程序设计、数学和计算知识,同时获得创造性的思考,逻辑编程,和协同工作的体验。
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