【零下1度工作室Scratch视频教程】第6讲:绘制三角形、正方形和多边形
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上一讲中,给大家讲解了如何使用绘图脚本。
这一讲中,我将结合“运动”脚本与“画笔”脚本,来绘制比如说像:三角形、正方形或者五边形、六边形等等多边形。
(一)绘制三角形
首先要定义画笔的粗细、画笔的颜色,再确定“落笔”状态,其代码如下:
假设我要画一个等腰直角三角形,首先我需要定义它的度数(45度),它的边长假设为100,然后需要一个转90度的角,另一边长也应该是100,代码图形如下:
如上图所示,我们需要的一个等边直角就已经绘制出来了。
此时,我们需要把这两条等边连接起来,一个关键的“右转角度”倒底是多少呢?是45度吗?
在三角形绘制的图形中,有一个特定的“内角和”需要大家记住,就是“内角和=270度”,由些得知,最初右转45度+直角右转90度,那么剩下的角它应该右转270-45-90=135度。
则它的代码如下:
此时我们发现,程序的基本代码就正确了!
现在唯一要调整的就是最后一条边的长度了。
刚才我们让它移动了100步,长度不够,那么我们需要增长它的值。到底增加多少呢?让我告诉你吧:没有一个确切的答案!
它只能靠我们在不停的调试中,达到最佳效果。经过N次实验,移动140步比较合适。如图所示:
(二)绘制正方形
绘制正方形的方法与绘制等腰直角三角形有一点点区别,一定要记住,否则你将不会成功!
在我们绘制等腰直角三角形时,我们是“先右转…..再移动”,而我们在绘制正方形时,必须是“先移动……再右转”,否则,程序它将会出错。
理清了这个思路,那么绘制正方形将不再是难题了。其具体步骤如下:
移动100步,右转90度(重复4次即可),其代码如图所示:
但我们发现,用刚才的绘制方法,不能清晰地看见它的绘制过程,这时我们需要加入“等待1秒”的脚本,让我们清晰地看清每一边的绘制动作。
(三)绘制五边形
绘制五边形时,我们只需掌握一个重要的知识点就是:它的“内角和”是360度。五边形,它转5次,用360度除以5次,那么每次它应该转72度。
如下图所示:
(四)绘制多边形
假设我们需要绘制六边形,根据它的“内角和”是360度的原理,那么它需要转6次,用360度除以6,那么每次它应该转60度。
假设我们需要绘制九边形,根据它的“内角和”是360度的原理,那么它需要转9次,用360度除以9,那么每次它应该转40度。
如下图所示:
这一讲, 通过几个简单的案例,讲解了Scratch中如何绘制三角形、四边形、五边形,以及多边形的方法。如果您还继续学习本课程的话,请继续关注零下1度工作室。
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