Scratch学习:小猫投篮
2019-04-17 11:00
今天我们用Scratch制作一个小猫投篮的程序。
情景描述:篮球场上,小猫将篮球投向篮球架,篮球自由下落,弹射到右边后原地弹起几下,最后小猫跑去捡球。当小猫捡到球时,小猫和球动作停止。
角色:小猫、篮球。 舞台背景:篮球场。 准备任务: 一、背景设置 导入所需要的背景,之后将默认的空白背景删除。 二、角色(篮球)添加。
根据情况,调整好角色的大小和位置。 这个程序使用到的动作和指令有: 篮球程序: 一,初始位置:
(坐标位置可以根据实际情况调整,取得坐标方法,对着舞台上的角色双击鼠标左键。以下所涉及坐标指令调整方法相同。) 二,篮球上篮:
三,从篮球架下落: 四,向右边弹开: 五,向下弹落: 六,碰到小猫: (在此小猫名称为角色1) 七,在某个条件发生前重复:
附:在碰到小猫前篮球在不停弹动。 程序脚本: 小猫程序: 一,初始位置: 二,小猫投篮前动作: 三,投篮动作: 四,等待篮球运行:
(根据篮球运行时间大约计算。) 五,跑向篮球: 六,当碰到篮球时停止下来: 程序脚本: ——————————————————
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