【中级案例教程】神秘太空漫步,看看你能坚持多久

网友投稿 2018-04-29 10:06

神秘的太空里有各种飞船

去太空探险可能是每个孩子的梦想吧?

今天教你在SCRATCH中实现。

今日案例适合具有一定基础的学员学习。

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《太空漫步》

1.作品描述

这是一款锻炼反应灵敏度的休闲小游戏。点击绿旗后,按下空格键开始游戏。

 如果你是在电脑网页打开,请移动鼠标来控制飞船躲避陨石。 如果你是在手机打开,请点击屏幕,控制飞船位置。 快看看你能坚持多久吧。

2.作品教程

第一步:素材准备

新增舞台背景“stars”(系统背景图库的“太空”标签下),新增三个“陨石”角色,新增“飞船”角色,并为其添加造型2“飞船爆炸”。

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第二步:为飞船编写脚本:

①初始化位置、大小和造型。

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②当空格键按下后,计时器清零,进行重复判断:如果碰到任何一个陨石,则造型切换到爆炸状态并广播“失败”,否则跟随鼠标指针移动。

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③当接收到广播“失败”,就停止角色的其他脚本,调用计时器说出飞船坚持的时间!

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【提示】

飞船在碰到任何陨石时,如果直接使用积木“停止全部”,那么就没办法实现说出坚持的时间。因此,可以使用广播配合积木“停止角色其他脚本”来让所有脚本都停止,然后再说出坚持时间就可以了。

说出“你坚持了……秒!”这个效果时,它里面包含了不变的文字和不断变化的时间量,因此,可以利用两个积木“连接…和…”来实现。

第三步:为陨石1编写脚本

①初始化位置、大小。

②接收到“失败”广播,停止角色的其他脚本。

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③当按下空格键,陨石不断扭动前进,如果到达屏幕边界,则从屏幕对应的另一边穿出。

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第四步:为陨石2编写脚本

①初始化位置、大小。

②接收到“失败”广播,停止角色的其他脚本。

③按下空格键后,不断扭动前进。如果碰到边缘就反弹。

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【提示】

陨石1和2都实现了扭动前进,可以利用旋转随机数(从负数到正数),让陨石实现随机左右扭动及扭动角度的大小。

陨石1实现屏幕穿越。可以利用坐标来判定。当坐标大于多少就将其设为反方向的坐标。

第五步:为陨石3编写脚本

①初始化大小并隐藏。.

②接收到“失败”广播,停止角色的其他脚本。

③按下空格键后,陨石不断转动。

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④按下空格键后,每隔1秒,就从屏幕最左方的任意位置出现,然后1秒内滑行到屏幕最右方的任意位置隐藏起来。

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【提示】

利用X坐标不变,Y坐标设定为随机数的方法,可以实现陨石在左边(右边)的随机位置出现。

3.创意来源

小学生在课间经常会在操场玩躲避游戏,就想起了90年代电脑还没普及时,经常会玩的掌上游戏机里的躲避游戏。

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