scratch重要脚本——在( )之前一直等待
2018-03-24 16:49
很久没来了,忙于各种事务,新年后第一条推送,诚意满满。
有一定scratch编程基础的同学对这条脚本并不陌生,
直接翻译过来就是:
(1)在条件没有满足时,程序会一直等待;
其实,我们也可以这样翻译:
(2)在条件满足时,程序才会执行下一条脚本。
为什么我们需要两个翻译版本呢?
我们来看两个案例:
01
按下空格使角色旋转
程序设计如下图:
阅读程序后,这是一个简单的按下空格——→逆时针旋转15°的程序。套用文章前面提到的第二个翻译版本,“按下空格”条件成立,执行旋转15°脚本
但是,我们发现,如果一直按着“空格”不松开,角色就会一直旋转。效果如下图:
如果某些程序需要,当用户一直按住空格键不松开,只执行一次旋转15°脚本,该怎么办?
02
按下空格使角色旋转,并屏蔽一直旋转的情况
如果修改源程序,我们可以这样修改。如下图:
在源程序添加一条脚本,如下图:
套用文章前面提到的第一个翻译版本,让菱形中的条件不满足。
由于是一直按着空格键,所以菱形中的条件是没有满足的。所以就能实现“屏蔽一直旋转”的效果。程序效果如下图:
总结:以上问题,统称为“重复检测只执行一次”
通过和脚本的组合一般可以实现类似的“重复检测只执行一次”的效果。
如果我们能学好基础脚本,并能深层次理解其中的原理,那对于之后进阶的学习是很有帮助的。
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