scratch编程那些事
第二期:scratch界面及功能介绍
上期回顾
1、什么是编程?
2、scratch编程是什么?
3、学习编程的意义
4、scratch是一款制作软件的软件
PART
01
上期的内容的知识点如上所述。本期我们来介绍scratch的界面及其相关的功能模块,这里以scratch2.0的离线版本来介绍。
首次登陆时是英文的界面,需要手动选择“简体中文”即可变成中文的界面,如下图:
这就是我们平时所使用的scratch2.0的界面了。这里面有很多菜单和长条形的模块,这些都是做什么用的呢?我们来看这部分的内容。
PART
02
图2-1:功能介绍
首先,大家看图2-1,我在图里用红字和红色的框做了很多的标识。下面我一个一个给大家介绍。
最左上角的是“语言”在这里我们可以切换语言,如首次登陆时是“英语”,你可以在这里切换成“简体中文”。
接下来,是“菜单栏”这里面有“文件、编辑、帮助、关于”几项,常用的是“文件和帮助”两项。在文件菜单中有”新建、打开、保存、另存为、分享到网站......“等。这些具体的内容我就不一 一说了,大家一看就能够理解。
强调两点,第一、一个作品完成后一定要保存,否则,相应信息就会丢失;第二、分享到网站,就是说你的作品完成后,可以分享到相应的网站与世界各地的小朋友们共享,他们也可以在你的程序上修改,增加其它的功能。
下面的图是关于帮助菜单的。
我想这部分内容,大家还是可以充分利用的,这里面的程序每一步都有相应的指导,很详细。唯一不足都是英文界面,对孩子们来说稍微有些困难,不过我想孩子们可以通过看图,来对应相应的模块,也是可以的。
好了,接下来介绍”绿旗与红灯“这里绿旗代表我们可以把自己编辑好的程序运行,而红灯则是代表停止的意思;我想小朋友们在日常生活中过马路时,是不是要遵守红灯停绿灯行的交通指示啊。接下来是”工具栏“,这里面的图标依次代表”复制、剪切、放大、缩小、帮助“。”复制和剪切“适用于角色和脚本,而”放大和缩小“适用于角色。
好了,接下来,我们看图2-1左侧中间白色区域部分,这是”舞台“;而舞台中的小猫称为”角色“。接下来,在看”舞台“的下方,这里有角色信息和舞台背景。
我们点击角色中的”i“就会显示出角色的详细信息。有角色旋转角度,还有角色旋转模式的设定。
而舞台背景,可以根据你编写脚本的需要进行替换的。
好了,接下来我们看图2-1中间部分是”分类与模块盘“,而且,每一个分类对应着很多的模块盘。小朋友们看了会问,这么多,记不住啊。这些不需要刻意去记忆的,后面我们在编写脚本时会频繁的使用这些模块的。接下来,在图2-1的右侧是”脚本区“这里是存放你编写脚本的位置。
好了,今天就说到这里,欢迎大家一起来交流。下一期我们来介绍scratch的基本操作知识。
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