每周一课 | Scratch:星星猎手(3)
2018-09-05 22:24
第一步,点击上方蓝色字体… 数星的时候 别人抬头看天,我遮蓬远望 我的星星不在天空,而在无边海洋 我将拥着我的蔚蓝,枕着我的月光
向着春天扬帆,向着星海驰航 …… …… 来硅码少儿编程, 开启你的探索之旅, 点击右上角去创作,
完成用户注册,开始自己的创作。 Scratch:星星猎手 学习目标: 1.脚本的停止 扩展目标: 1.角色的复制与删除
学习重点:停止全部 获取素材: 本次课程的素材都可以在角色库中获得,小编不另外上传; 但小朋友们也可以自己绘画或者上网搜索其他素材。
01 面向“随机”方向 上回思考: 舞台上的方向是从多少度到多少度?
想一想:上下左右分别是多少度? 动手试一试, 小编我得出了-180度到180度 思考:面向舞台的正东南是多少度?
02 八爪的章鱼 章鱼角色的脚本撰写: 章鱼的运动轨迹: 1.面向随机方向
2.实现方向运动 3.如果碰到潜水员,就停止所有程序 章鱼的运动方向已经确定, 它又要怎么运动呢? 小编我想让他运动慢一点,
还要加上“游动”的动作与效果 试一试:添加些有趣、生动的效果? 八爪的章鱼学会了游泳,如果章鱼碰到潜水员,又会发生什么呢?
所有的八爪章鱼停止不动了…… 你知道“停止”吗? 停止的积木在哪里? 点击 找到 右击下拉箭头, 试一试:不同选项的效果与功能
回想一下章鱼的运动轨迹 3.如果碰到潜水员,就停止所有程序 所有程序包含哪些? 注意,所有程序指项目中的所有程序
在“星星猎手”这一项目中,就是指包括章鱼、星星、潜水员所有角色的全部程序。 03 角色的复制与删除
相信小朋友们已经发现了,章鱼1号,2号,3号的脚本都是一致的。 其实小编就是复制出来的。 如何复制? 认识一下“复制”图章吧
点击复制图章,你会发现你的鼠标箭头变成了图章 移动图章,点击要复制的角色,完成复制 还有, 动手试一试,你更喜欢哪一种? 问题:
如果章鱼碰到潜水员,全部章鱼停止不动? 思考: 停止? 思考线索: 哈,还是自己动手试一试吧
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