CODE| 第十六讲 随机数和负数
先说概念
随机数是专门的随机试验的结果。 随机数最重要的特性是:它所生成的后面的那个数与前面的那个数毫无关系。通俗的讲,就是在一定的数字范围内,随便抓一个数出来,谁也不知道那个数字是什么。
负数,概念则是来自于数学,比0小的数叫做负数。如下图,0右边的就是常见的数字,左边的就是比0小的数字,统称为负数。负数在前面加上一个减号来表示。
回到scratch,在这个里面,随机数主要由下图中的模块来产生。
在scratch里面,随机数都是整数,图中的则是会产生一个1-10之间的数字(包括1和10),这样就会得到一个随机的数字。
如果要得到随机的小数怎么办呢?其实很简单,利用数学运算符做一下除法运算。
将1-10之间的随机数除以10,就会得到了0.1-1之间的小数了。
随机数的范围可以是负数哦,如果我们把范围设置在-10到10之间
我们就能得到包含有负数的范围了。
那么负数有什么用呢?增加一个负数,比如将 10 增加 -5,其实就是
10+(-5)
=10-5
=5
也就是说,增加负数,就是相当于减去那个数字。
那这个负数能用到哪些地方呢?
如果移动负数步数,小猫就会后退。也就是说负数会沿着相反的方向来走(后退)。
同理,
都可以增加相应的负数,这样就可以做到变小表少的目的。当然,负数还有很多可以用到的地方,并不仅仅是提出来的这几点。
练习题
让小猫随机出现在舞台(屏幕)的任何位置。
提示:舞台的x坐标是-240 到 240,y坐标是-180 到180.
答案
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