Scratch-外观模块
2018-08-21 15:54
外观模块能制作造型,从而创建动画,还能添加思考气泡、应用图形特效、隐藏或显示角色。接下来我们一起来探索外观模块。
说
说... ... 秒:在一定的时间内显示这个说的对话框,说的内容是第一个参数的内容,说的时间是第二个参数的内容
说:一直显示说的对话框,说的内容是第一个参数的内容
思考
思考和上面的说类似,区别是说的样式和思考的样式是不一样的
显示
显示当前的角色
隐藏
隐藏当前的角色
将造型切换为...
可选的参数为造型的名字,用于切换造型
将背景切换为
一共有三种可选的参数
. 第一种是背景的名字,如果有多个背景,那么这里就会列出这些背景的名字
. 上一个背景
. 下一个背景
将...特效增加....
这里一共有七个特效,他们是:颜色、鱼眼、旋转、像素化、马赛克、亮度、虚化
你可以选择这七个特效中的一个,然后在原来特效的基础上增加特效
将....特效设定为....
和上面一样也是七个特效,不同的是,本命令是直接设置为特效的效果,而不用在意原来的特效是什么样的
清除所有图形特效
清除所有的特效效果
将角色大小增加和将角色大小设定为
上移....几层
背景名称、大小、造型名称
--end--
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