2018年ScratchMaths编程第十课:创建玫瑰队列
2018-03-09 21:45
学习目标
§ 探索:使用目前学过的所有知识,设计通过多个玫瑰图形创建重复图形。
§ 理解:文件类型与存储
课程准备
本节课基于Rose patterns.sb2项目(下载链接:https://pan.baidu.com/s/1djBFNS 密码:384c)。在使用该项目文件之前,先对文件进行备份。
课程内容
§ 打开Rose patterns.sb2项目,修改默认的初始化代码,使角色位于舞台左侧,并指向右。
§ 选择一个要重复使用的玫瑰图形,创建一个新模块以复制该图形,给该模块一个合适的名字,如:myBestRose
§ 创建一段由两个模块组成的代码:myBestRose和move 115
§ 多次点击该代码,以创建一行玫瑰图形。然后清空舞台,添加repeat模块取代多次点击的行为,再次创建一行玫瑰图形。可参考下图:
注意:创建图形过程中不能手动切换造型
思考题
1. 怎样设计使得舞台能容纳四个玫瑰图形?可以容纳六个图形吗?
2. 怎样开始印制第一个图形的准确坐标?
作业
创建以下图形
创建前参考如下图形及其代码
创建图形后,保存舞台为图片。
--end--
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