Scratch小课堂 | 放烟花

网友投稿 2018-08-16 11:20

相信大家一定看过烟花,那有没有想过在Scratch上模拟出释放烟花的场景? 现在就和我一起来做一个模拟释放烟花的场景吧! 角色Rocket的积木:   1、 外观模块的应用 2、 绝对运动积木的使用 3、 随机数积木的使用 4、 克隆积木的灵活运用 5、 重复执行积木的应用 6、 声音模块的使用 游戏制作步骤 1、 添加背景和角色:   这些都是一个角色的不同造型(排列顺序按上图排列) 角色:夜晚的城市 背景:夜幕 (图片可以保存放到电脑里面,用Scratch导入文件图标导入) 2、 烟花的初始化 隐藏烟花角色 ;     使角色的造型为烟花的图1,并在城市角色下随机移动; 将释放的烟花统一大小。 3、 烟花爆炸时间的随机性 4、 烟花爆炸的不同火花以及爆炸的效果 5、 效果展示完后别忘了删除它哦!     本次的小课堂结束啦,想要本堂课的素材请回复关键词“烟花”就可以领取了哦!

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