Scratch 3.0官方教程 - 知识点巩固2 - 变大变小与滑来滑去
今天最热门的新闻莫过于我们“国产”红芯浏览器了,这款由背景“耀眼”的创始人“换肤”的谷歌浏览器拿到了2.5亿元C轮融资,不得不说是国产软件业和创业圈的一件大事。
但被略微懂点程序的网友扒皮到使用的是谷歌最后一个支持Windows XP版本的浏览器内核,甚至连Chrome浏览器执行文件的名字和Logo都没有改动和删除,却口口声声说是“红芯内核 — 打破美国垄断,中国首个自主创新智能浏览器内核。”实在是编程界的耻辱啊!
其实绝大多数程序员都是非常本分和敬业的,而且在国家大力推进编程教育和人工智能教育的背景下,真正自主创新的浏览器内核、操作系统甚至是处理器芯片,国人都是有信心创造出来的。
我们需要的是脚踏实地,一步一步地学好编程的基础,才能真正的去创新和创造,这也是我们带领大家学习编程所期望的!
好了,瓜吃完了,快来进入我们今天的内容吧!
1.变大变小
Scratch 3.0官方教程 - 变大变小
我们可以使用【外观】类别中的【将大小增加10】来使角色变大,如果想让其减小,就在数字前添加一个减号,比如-10。
如果想让大小连续变化,可以在外层嵌套【重复执行】模块。如果想重置大小,可以使用【将大小设为100】模块。同时,你也可以修改数字,设置成你想要的大小。示例代码如下图所示。
2.滑来滑去
Scratch 3.0官方教程 - 滑来滑去
我们可以使用【运动】类别中【在1秒内滑行到x: y:】来让角色滑行运动。多次使用该模块,可以让角色沿设置好的x和y坐标移动。你可以修改时间和坐标来控制角色滑行的速度和到达位置。
如果要设置一个起点,你可以使用【移动到x: y:】模块。示例代码如下图所示。
OK,今天的内容有没有轻松掌握呢?大家可以仔细观看视频来温习和巩固控制角色变大变小和滑来滑去的动作。期待大家创作出自己的动画,也记得通过公众号私信给我哦!
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