Scratch编程教程08 一起来跳舞
培养编程思维,在学习和工作中处处领先于人,决胜未来的人工智能时代!
小同学,你好,今天的作品叫“一起来跳舞”。
看,球场上来了几位朋友,用鼠标点点他们吧!嘿,他们在跳舞!怎么样?一起来编这个游戏吧!
步骤:
1.启动Scratch编辑器,新建一个自己喜欢的舞台背景。
2.从角色库里选三个人物角色,并在舞台上调整他们的大小。这次我选的三个人物都至少有两个造型,其中第一个小女孩五5个造型呢。为什么呢?因为跳舞就是角色在不同的造型之间切换,形成了跳舞的效果啊。
3.要跳舞就要放音乐啊,看图,这样可以把你存在电脑上的音乐放进来哦。而且,把一首曲子不要的部分去掉,只留下想要的那部分。根据你动作的快慢选一首曲子吧,我选的是迪斯科《雪人》。选好后声音模块的积木中就会有“播放声音雪人”哦。
4.要让角色不停跳舞,就要用到“循环”哦,所谓循环,就是一直不停地重复做某件事。这个功能积木在控制模块下,有两个,一个叫“重复执行10次”, 一个叫“重复执行”。第一个你可以输入一个数字,执行完这么多次就停下来,第二个就一直执行,不会停下来,直到你点了绿旗边的红按钮,或者关掉了编辑器哦。我们选“重复执行10次”积木,并且可以把10改成其它数,比如我改的是20次。
好了,执行一次角色都做什么事情呢?切换为下一个造型就可以了。不过,电脑实在是太快了,切换一个造型只要几毫秒的时间,我们根本看不出来。所以,我们让角色每切换一次造型就停一停,比如0.5秒,这样,就形成了看得见的“跳舞”的效果啦。
看看下面的代码,发现没有,三个角色基本是一样的代码,只有点了穿裙子的小女孩才会放音乐哦。
试试效果吧,那个人男生只有两个造型——摊手和放下,看他多滑稽啊!
小结:
今天学了:
1.循环可以让角色一直不停重复做某件事,也可以指定做多少遍。
2.可以把自己电脑上喜欢的音乐用到自己的游戏里。
作业:
把其中一角色的“重复执行20次”积木换成“重复执行”积木,让他(她)不停地做动作。
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