Scratch少儿编程小游戏系列--01乒乓球

网友投稿 2020-04-26 21:12

乒乓球小游戏规则 1、乒乓球在屏幕上自由弹跳; 2、当乒乓球碰到屏幕下方的红线时游戏结束; 3、可以用鼠标控制反弹板把下落的乒乓球弹回; 4、反弹板每成功弹回一次得1分; 5、得到5分即为胜利。功能 功能 分解 1.小球四处反弹 2.移动反弹板 3.小球碰到反弹板弹起 4.小球碰红线游戏结束 5.设置比分 6.游戏胜利提示 接下来,跟我一步一步实现吧! 小球四处反弹 01 实现功能:让小球在舞台上反弹移动 在“舞台”中“选择一个背景图” 在右下角的角色区“选择一个角色” 增加角色--小球(ball) 给小球添加下面的积木代码 移动反弹板 02 实现功能:用鼠标控制反弹板的移动 先在角色里面绘制一个反弹板 把绘制好的反弹板拖曳到舞台的底部 给“反弹板”添加一段代码 小球碰到反弹板弹起 03 实现功能:让小球从反弹板上弹起 点击并选择Ball(小球)角色 给小球增加下面的代码。 小球碰到红线游戏结束 04 实现功能:当小球碰到红线时停止游戏 选择舞台,进入“背景”页签,选择“矩形框”在背景底部画出一条红线。 给小球角色增加下面代码 设置比分 05 实现功能:每当小球碰到反弹板后“得分”增加1 新建一个变量,用来记录得分情况 在小球的代码上增加积分累计 游戏胜利提示 06 实现功能:当得分达到5分时显示胜利的提示! 点击笔刷绘制一个新角色,使用文本工具输入一条消息,比如:“You won!” 可以选择自己喜欢的文字的颜色、字体和大小。 给“获胜提示语”增加代码 这里我们设置“5分”为胜利,你也可以设置自己的获胜规则。 现在点击“绿旗”来运行你的小游戏吧! 在这个基础上你还可以自由发挥哟,试试换成你喜欢的背景、加上各种音效、交互特效,期待看到你不一样的作品……

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