Scratch少儿可视化编程|让我们走进Scratch工具和Scratch知识世界
2020-04-11 12:42
引言
自己一直纠结于先学习知识还是先学习工具,好像陷入了先有蛋还是先有鸡的问题。从学习和工作经验来看,我觉得根据情况来判断。绝大部分的时候,尤其是新东西学习的时候,我认为应该先学习知识,知识可以在我们脑中构建模型,有模型我们再选择工具去搭建,还有一个好处时,我们知道工具是辅助知识应用的,会有不同专业的工具,有知识我们才能更好的理解工具。但也不完全都是如此,因为工具和知识一样,有很强的相通性,大家有没有发现你会了word后,你再学习PPT,甚至你用photoshop,亦或是你用编程工具,都有相同性,如工具窗口等等。由于Scratch工具本身也挺简单,本次先以工具开始介绍,结合知识进行应用。
【Scratch工具学习】
看这里,长得像个积木一样的图标就是我,Scratch。像你以往一样,双击就能打开我,我就长这样。长得很简单。
我由哪些部分组成呢?我由顶部的菜单栏、左侧的积木块(我有个高大尚的名字,叫我“代码”)、中间部分的编码区域、右上角的舞台和右下角的角色、舞台属性等。
【第一个Scratch程序】没错,现在开始,你可以编码了。
点击菜单区域“文件”的“新作品”打开一个新项目。
好,进来就是你前面看到的这个页面。
首先,我们让猫走起来。
拖动运动类(蓝色圆圈)的组件【移动10步】积木块(我是代码喔)
小猫走起来了,点开视频看一下。
看到积木中间的数字10了吗?这个是什么?好的,只要有疑问,我们学习就快了。
你可以修改中间的数字10为任意数字,看看什么效果。没错,这是小猫一次走的步数。好的,你可以控制猫走,并且可以控制猫走的速度了。相信我,如果这个时候你在教小孩。他已经开心得不得了了。
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