Scratch少儿编程之海底世界
2020-01-13 11:10
海底世界
直接上视频
一、添加背景和角色
添加小丑鱼和鲨鱼俩个角色以及海底世界的背景素材
二、小丑鱼的程序
大家也看到了,舞台上面有很多的黄色的小鱼,这是如何实现的呢?
克隆,不知道大家听说过克隆羊多利没有,我记得读书时候生物课学过,嘻嘻。
我们首先克隆自己,这里加入了时间和移到随机位置,为什么呢?大家想一下,给我留言吧!
当作为克隆体启动时里面的程序的作用就是让克隆出来的小丑鱼游动起来。
因为小丑鱼有四个造型,为了把其他的三个造型利用起来,我们在外观里面加入了下一个造型。
三、鲨鱼的程序
鲨鱼程序非常简单,可以跟随鼠标指针方向移动、也可以随机滑行到随机位置、还可以滑行到小丑鱼等等,大家都可以试试,我试了一下觉着滑行到小丑鱼比较形象生动!
四、加入变量和运算判断
变量:
1、记录鲨鱼吃到小丑鱼的(克隆体)的数量
2、如果小丑鱼碰到鲨鱼删除这个小丑鱼的克隆体
2、用变量作为判断条件,切换鲨鱼的造型(鲨鱼有2个造型)
五、小练习
今天给大家留一个小练习吧!
1、运用广播做一个角色,鲨鱼碰到这个角色,停止游戏
声明:本文章由网友投稿作为教育分享用途,如有侵权原作者可通过邮件及时和我们联系删除:freemanzk@qq.com