scratch少儿编程蓝桥杯真题讲解6
2020-01-06 18:26
scratch少儿编程蓝桥杯第十届初级组的第六题:画图
难度是有的,小朋友如果不把程序写出来 ,很容易出错。
但是如果每道题都按照题目把程序写一遍,那么比赛时间大大不够,这也是选择题真题解析的意义
小朋友需要知道考点在哪,注意哪些事项
小朋友都一定掌握了程序是从上到下顺序执行的对不对,也能够掌握循环结构的执行顺序
这道题其实也是考查双循环结构的执行顺序
考点1:画笔模块的各种积木功能
考点2:双循环结构中的执行顺序。由外循环进入内循环,然后内循环达成条件跳出循环,再次进入外循环
所以这道题就是:落(进入内循环)、抬、移、落、移(内循环执行一次)、抬、移、落、移(跳出内循环)
(外循环进行第二次)落(进入内循环)、抬、移、落、移(内循环执行一次)、抬、移、落、移(跳出内循环)
答案分割线:
C 最终画出的图形就是这样
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