scratch少儿编程第十届蓝桥杯真题解析4
2019-12-25 17:23
今天我们来继续做第十届scratch蓝桥杯的编程大题。第四题---画扇子,scratch的画笔模块是蓝桥杯一个考试重点。每一套题一定会出!
解析:
1、隐藏角色,不遮挡绘画出来的图案
2、绘制图形三步法:擦黑板,挑选笔,落起点
3、我们首先要知道画扇子是分为两部分,扇柄和扇叶
其次,我们还需要知道这个图形是由很多条直线组成的
4、我们画出一条直线:从原点(0,0)开始,方向面向-60°
一条直线画好之后我们只需要继续重复这样的操作,但是需要注意的是我们需要旋转2°
5、一条直线画好,我们需要在回到原来的位置也就是(0,0)
这里小编给大家两种方法:一种是直接移回(0,0),另一种则是反向移动相同距离。可以从扇子上下两部分的程序里看到,小编分别用了这两种不同的方法。
看一下效果:
小朋友们,做出来了吗?是不是和题目中一模一样呢?这里我再来解释一下为什么画扇叶旋转2°,而画扇柄只需要旋转1°,因为题目的效果就是扇叶就分散一点,扇柄更加集中啊。你学会了吗!
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