Scratch少儿编程教程:进阶课程-打蝙蝠第三节
2019-12-24 11:24
scratch教程第三节
我们把程序写在瞄准器部份,点选瞄准器─>程序,新增以下的程序码,把计时器启用,在程序一开始把计时器归零,重复判断时间是否超过我们所设 定的,如果是就停止执行。
新增其他角色,点选蝙蝠,将程序码拖曳至其他角色上就完成复制,然后再修改得分部份,有的二分,有的扣分。
4. scratch进阶课程2-打地鼠
基础课程中都是简单几个步骤(程序)就可以完成一个作品,到了进阶课程就必须有更多的细节要注意。本进阶课程以打地鼠这的小游戏来让小朋友练习
1)自己设计背景
2)自己设计程序
3)打中地鼠的记分方式
4)地鼠的出现及隐藏时间
温馨提示:
陈老师STEM创客课堂线上人工智能少儿计算机能力公益测评课
测评内容:
1.学生计算机操作基础
2.学生逻辑思维和学习能力
3.学生对计算机编程的兴趣和天赋
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