Scratch3.0少儿编程案例:变色果冻(下)
2019-12-08 15:16
一、案例简介
一个爱吃果冻的小怪物,绕着星球转圈找果冻吃。果冻有两种口味,小怪物也有对应两种形态。当按下空格时是一种形态,不按空格又是一种形态。吃错果冻,小怪物会出现食物中毒,游戏就结束啦。在scratch 3.0少儿编程案例:变色果冻(上中)篇里我们已经实现了小怪物的运动、果冻的随机出现、碰撞检测、碰撞结果及特效。这篇我们就是继续完善一下我们的变色果冻游戏。
二、案例编程
1、云朵clouds1-3:
(1)基础属性设置。
(2)在开始游戏和结束游戏的时候改变造型大小。虽然是装饰品、但是动态装饰可以很好的增加游戏趣味。
2、logo:
(1)基础属性设置。
(2)游戏结束后,出现并且左右晃动。
3、restart按钮:
之前我们也讲过,没什么好说的。直接放程序。
小结:这样我们一个完整的scratch 少儿编程游戏案例就制作完成了。不单单是通过条件判断完成了游戏机制,还做了很多细节处理:增加了很多动态特效、按钮。
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