Scratch3.0少儿编程案例:绘制蝴蝶
2019-12-02 15:32
一、案例简介
今天我们来用scratch 3.0制作一个少儿编程案例:画一只小蝴蝶。scratch虽然有画笔模块可以进行图案绘制,但一般都是来绘制一些简单几何图形:如正多边形,或者一些由简单几何构成的组合图形。利用scratch作画的难度确实有点高啊,但我们今天就偏要画一个复杂的。
二、案例编程
1、绘制蝴蝶,我们首先要引用一下“蝴蝶曲线”,首先自制积木引入蝴蝶曲线公式
2、一条蝴蝶曲线的时候已经出现了蝴蝶的轮廓,我们多画几次,并且在颜色上进行一个改变,画出来的图形就真的像一只花蝴蝶。
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