Scratch3.0少儿编程案例:绘画魔幻千层
2019-11-28 18:49
一、案例简介
今天我们用scratch 3.0制作一个少儿编程案例:魔幻千层。就是和画正方形一样,但是每画一条边就将边长增加一段,不停的画,看起来视觉效果就会很有意思。
二、案例编程
1、需要用到scratch 3.0的扩展模块:画笔。
2、绘画准备工作:擦除、选笔、抬笔到起点、落笔
3、创建一个变量“边长”,循环画边,每画一条旋转90°并且将边长增加5,改变一下颜色,让图案更美观
小朋友们,学会了吗?今天主要是学习如何绘画,记住绘画前的准备工作!因为每次绘画前都基本一样。另外是想告诉小朋友们不要被常规思维所拘束,发挥自己的想象力和创造力。
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