Scratch编程趣味篇(二十五)-闯关躲避球-游戏篇
2019-11-26 12:23
第25课 闯关躲避球
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学习目标今天,小杨老师分享一个Scratch编程趣味闯关躲避球游戏,效果如下:
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编程实现第一步:材料准备
程序开始,在Scratch软件的角色库中选择“Pico
walking”角色,并在角色库中选取三种球类,如下图:
第二步:程序搭建
(1)Pico walking角色程序
1)程序初始化,定义角色的初始位置。接着定义角色向左移动和向右移动的程序如下:
2)定义劫色向上层移动的条件判断及到达终点的程序如下:
3)按下电脑空格键,角色向上跳的程序如下:
4)角色上跳以后落回地面的程序如下:
5)角色碰到球位置重置的程序如下:
(2)小球角色程序
6)定义小球生成时间3-5秒随机,并且小球碰到角色发出提示信息,程序如下:
7) 定义小球大小和球类随机的程序如下:
8) 小球从最上层移动到第二层的程序如下:
9) 小球从第二层移动到底层的程序类似:
--end--
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