2018夏校课堂展示(三)——STEAM课程与创造力教育

网友投稿 2018-07-09 10:58

STEAM

      基于创造力教育、培养创新人才的理念越来越多地融入到各个年龄段的课堂中,孩子正从教育消费者变为教育创造者,孩子的学习模式也正在从传统的以考核、接受知识为目标的被动式学习方式转化为以问题解决、团队项目为基础的主动式学习模式,实现知识的习得和验证、创意的分享和实现、技术能力的提升和科技素养的提高等。青少年创造力的培养正空前地得到重视。

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本次夏校的课程设计中,分别在每个年级的课程设计中加入了两个不同主题的STEAM课题,每个课题为期5天,分别是:“3 Little Pigs三只小猪”经济学&建筑学课题、“Inhabit Mars登录火星”经济学&结构力学课题、“Dream World梦想世界”主题乐园设计课程、“Future City未来之都”城市规划设计课程。学习任务是这些课程教学设计的核心和立足点,它们具有9大核心特征:跨学科趣味性体验性情境性协作性设计性艺术性实证性技术增强性

 Spaghetti Tower

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Music Straw

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Balance on Chopsticks

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Tie Dye

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创造力的培养不能一蹴而就,而要靠长年累月的好习惯积累。经过这两周的STEAM课题训练,同学们的作品也即将进入收尾阶段。最后会呈现给我们怎样的惊喜呢?让我们拭目以待吧!

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