我们所说的steam教育到底是什么?

网友投稿 2019-07-29 14:28

 STEAM代表科学(Science),技术(Technology),工程(Engineering),艺术(Arts),数学(Mathematics)。STEAM教育就是集科学,技术,工程,艺术,数学多学科融合的综合教育。

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STEAM教育的溯源

STEAM教育在创立之初,其前身是STEM,艺术并没有被包含在内。这种教育理念源自于美国。“STEM教育这种提法最早见之于1986年美国国家科学基金会的《大学的科学、数学、工程教育报告》,该报告首次提出“科学、技术、工程、数学”教育的纲领性建议,以应对国际人才竞争和经济发展压力下对本国人才培养的反思。”

美国促进科学协会于1985年确立启动的 “2061计划”,标志着美国中小学课程改革的发展趋势。从小布什、奥巴马到现在的特朗普三任总统都不断推出政策推动STEM教育的发展。改革形成的不断深入,也引出一些STEM教育里科学领域的不合理性,于是专家学者又在21世纪初开始进行二次改革与调整,最后形成并出台了我们现在可以看到的《美国下一代科学教育标准(NGSS)》。

在数学和英语方面,美国制定了面向全国的《共同标准》,各个州以此为基础设立自己的学科标准,同时强调注重跨学科的结合实践学习。

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前面我们一直在说的都是STEM教育,那么STEM是何时演变发展成STEAM的呢?

这就不得不提到美国的北卡罗来纳州86个地区44所公立学校共同参与的A+School Program,将艺术教育融入前面推行的STEM课程设计中,这一伟大的实践,让人们发现了艺术类课程对STEM教育有明显成效,随后继续推进扩大,形成了我们现在看到并在国外广为流传的STEAM教育。

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STEAM教育的意义

虽然STEAM教育早在美国、德国等发达国家施行了十几年,但是在我国来说,还是有很多人闻所未闻,见所未见。大部分家长朋友并不了解STEAM教育,不知道它能给孩子带来什么,如果带来改变,能有多少?是好是坏。

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很多家长都希望自己的孩子可以全面发展,不少有着望子成龙,望女成凤的期盼,作为家长都希望自己的孩子可以越过越好。不同的社会时期这一想法会有不同的具体展现,在我们目前的社会中,创造力大于执行力,创新复合型人才越来越受到重视,那么就可以被引申到“如何培养孩子的创造力和发散思维能力?”这个问题上来。

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在我们传统的教育模式中,许多学生的创造力与发散思维都停留在作业本或者课堂上,缺乏发现问题,深度思考问题和解决问题的能力,学到的知识难以在实际生活现象中得到运用。

对于年纪尚小的孩子,我们很难用概念性的话术告诉他们太过于理论性的东西,这就需要一些实际性的操作教程来锻炼孩子的思维。

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现问题 → 设计解决方法 → 利用科学、技术、工程和数学等知识解决问题 → 运用理性方法验证解决效果。

它不追求让孩子掌握做具体东西或解答具体题目的知识点,而是强调掌握一种思考方法。

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不管STEAM教育字面意义有多么的高大上,最核心的特质可以归纳成两点:

  1. 教“思考方法”而不是“知识”

一般我们在学校上课时,就会看到下面这样一个现象:

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老师按部就班的交给学生制作的顺序,学生机械的跟随着老师的步伐完成沙包的制作。只要跟着老师,就可以简单地完成。

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但是在STEAM教学模式中,老师是这样做的:

一步,老师问孩子们,沙包是干什么用的。引导孩子们进行讨论,思考它的功能是什么。

第二步,老师引导思考做沙包要注意什么问题。比如,打到人的时候不能很疼,就不能用坚硬的材质来做,但又要保证丢得远,还得有一定的重量。

第三步,老师会让孩子两个人一组,自己选择用什么材料来做沙包。

第四步,开始制作。

第五步,做完之后一定要进行成果展示,丢一丢检测一下,然后,老师会让学生们对各自做的沙包进行评价。

第六步,老师逐一进行点评,帮忙改进。

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前面传统的教学模式中,存在什么缺陷呢?

老师第一次教学生做的是小沙包,孩子们学会了;第二次要换成做机器人模型的时候,孩子们还是会一窍不通,不知道怎么起步。因为小布包和机器人模型是完全不一样的两种东西。

换成steam教学的话,步骤就是一样的了。

一、这是什么东西?有什么用?

二、一起讨论,基于用途,进行材料选择。

三、分组合作,确定制作方案和流程。

四、开始制作。

五、制作完毕,成果展示与评价。

六、获得反馈,后续改进。

说得再直接点就是运用steam的教育方法,考虑的更多的是未来实际问题的解决与应用。对于只解决已知问题、掌握基本技能和知识点,是我们STEAM教育所摒弃的,我们不推崇常规教育中按图索骥的老旧模式。

引导学生自主思考,灵活解决问题,虽然在前期花费的时间与精力有点多,但是却增加了孩子举一反三,触类旁通的能力,激发了他们的创造力与创新意识的提高。

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2. “注重整合能力”而不是“单项突出”

当孩子自己动手创作时,例如设计一个房子模型,那孩子就需要具备跨学科的综合能力,从做房子的材料、外观颜色、各个部位的大小等入手,都需要一个独立的思考,在构想完成之后,就需要进入实践环节,把自己的想法变成现实。

这一系列的过程,让孩子把自己学到的各个学科知识有效融合,进一步的应用,不仅理论掌握的扎实,还培养了孩子的动手能力,这些都是长期有效、终身受益的。

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